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Omnia

Questa categoria raccoglie 286 articoli
Intervista a Constanza Rojas-Molina

Intervista a Constanza Rojas-Molina

Comics&Science è un progetto di divulgazione della scienza tramite il fumetto con ormai oltre un decennio di attività alle spalle, con molte pubblicazioni all’attivo e collaborazioni tra le più svariate e prestigiose. Da un paio di anni non è più parte degli eventi ufficiali di Lucca Comics & Games, cosa che ne ha permesso un’espansione […]

Intervista a Ben Bocquelet

Intervista a Ben Bocquelet

La serie animata Lo Straordinario Mondo di Gumball è uno di quei prodotti che riesce a intercettare e soddisfare pubblici diversi: godibile dai bambini che lo “leggeranno” a un primo livello, ha ottenuto anche il plauso degli adulti che hanno colto le citazioni sparse, i tocchi di satira di costume, la profondità di certi concetti […]

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I quarant’anni della “Scatola Rossa” in Italia

Ancora un incontro su quella benedetta “Scatola Rossa”?! Beh, dopotutto quest’anno si celebra il quarantennale della sua uscita in italiano e quindi l’occasione è più che ghiotta per tornare ancora una volta su quello che è stato il primo mitico approccio ai giochi di ruolo per tanti connazionali. Il parterre dei relatori è formato da […]

Lucca Comics & Games 2024: intervista a Francesco Mercuri

Lucca Comics & Games 2024: intervista a Francesco Mercuri

Negli ultimi anni si è assistito alla nascita di scuole e istituti dedicati all’insegnamento del fumetto. TheSign Academy di Firenze offre molto di più perché contempla anche corsi classici di disegno e illustrazione accanto ad altri più specifici dedicati a sceneggiatura e fotografia, oltre a quelli aggiornati ai new media che formano graphic designer, animatori […]

Lucca (meno) Comics & (più) Games 2023: Intervista a David Genchi

David Genchi (classe 1995) ha legato la sua carriera di fumettista principalmente a Hollow Press, e dopo una serie di opere autoprodotte esordisce professionalmente con uno split-book realizzato nientemeno che insieme a Miguel Angel Martin: outERoticspace. Seguono altri lavori in cui il gusto per il grottesco si sposa con la ricerca di formati e soluzioni […]

Lucca Comics & Games 2023: Intervista ad Andrea Plazzi

Lucca Comics & Games 2023: Intervista ad Andrea Plazzi

Uno dei motivi principali per andare a Lucca negli ultimi anni è l’uscita dei volumetti di Comics&Science, felicissimo risultato dell’utilizzo del fumetto come mezzo divulgativo. Oltre che i maggiori esperti negli specifici campi scientifici, in questi albi sfila il fior fiore degli autori italiani, insieme ad altri professionisti più giovani che senza dubbio si affermeranno […]

I quarant’anni della “scatola rossa”

I quarant’anni della “scatola rossa”

Prima del 1985 in Italia Dungeons & Dragons era conosciuto tramite le edizioni estere oppure dai racconti di amici e conoscenti che visitavano gli Stati Uniti oppure erano in contatto con militari o studenti nordamericani di stanza nel Belpaese. Quel fatidico 1985 sancì ufficialmente lo sbarco in Italia di D&D tramite la traduzione uscita per […]

Four Against Darkness e oltre: Andrea Sfiligoi

Four Against Darkness e oltre: Andrea Sfiligoi

Nato nel 1968, Andrea Sfiligoi è stato collaboratore della rivista Kaos (sia come articolista che come illustratore) in quei magici anni Novanta in cui in Italia esisteva ancora un mercato per le riviste di giochi di ruolo. Dal 2007 diventa autore di giochi fondando Ganesha Games con sede in Ucraina. Tra i suoi maggiori successi […]

Il manager del gioco di ruolo: Frank Mentzer

Il manager del gioco di ruolo: Frank Mentzer

Frank Mentzer è praticamente Gandalf, ma con un bastone da passeggio assai più glamour, alla James Randi. A differenza di molti altri designer di giochi di ruolo è un consumato showman che intrattiene il pubblico ancor prima dell’inizio della conferenza alla Sala Ingellis la mattina del 30 ottobre. D’altro canto è abituato alle luci dei […]

Bawrut: In the Middle
Bawrut

Bawrut: In the Middle

Il DJ e produttore musicale italiano Bawrut ha pubblicato, il 12 novembre di quest’anno, l’album In the Middle. È una produzione intensa nei significati e nei riferimenti, che apre le porte a un nuovo cammino reinterpretativo della musica elettronica. Infatti, se fino ai giorni nostri le sonorità dance sono state associate a un aleatorio passatempo […]